В Пензе набирает популярность оригинальное развлечение, которое помогает не только разнообразить досуг, но и «прокачать» смекалку, лучше узнать город и его достопримечательности, а также научиться работать в команде. Что такое автоквест (0+), в чем его принципиальное отличие от «энкаунтера» и почему было решено придать играм соревновательный характер?

Об этом корреспонденту ИА «Пенза-Пресс» рассказали организаторы квеста Сергей Синявин и Денис Митин.

- Автоквест – принципиально новый для Пензы формат развлечений. В чем суть игры?

Сергей: Это интерактивное ориентирование по городу. Команда ездит на машине по определенной локации и разгадывает загадки. Причем они заключаются не только в том, чтобы найти определенное место, но и в том, чтобына самих местах выполнить какие-то задания.

- Судя по описанию, игра во многом похожа на «энкаунтер» - это развлечение пензенцам уже хорошо известно. Это одно и то же или имеются серьезные отличия?

Сергей: Это наша альтернатива «энкаунтеру». Игры в том формате могут занимать всю ночь, от четырех часов, если не ошибаюсь. Наш же квест длится, в среднем, 2-2,5 часа. Это развлечение выходного дня, возможность весело провести время, посоревноваться с другими командами, выиграть ценные призы, после чего спокойно продолжить заниматься своими делами.

Кроме того, в «энкаунтере» есть понятия «светлой» и «темной» игры, в последнем случае вы должны быть готовы к тому, чтобы испачкаться. У нас же такого нет, вам не нужно специально надевать резиновые сапоги. И если вы в определенный момент решили, что, грубо говоря, вам нужно зайти в подвал, найти там бомжа Василия и отнять у него бутылку водки, то, скорее всего, вы ошибаетесь, потому что это не наш формат.

- Еще одно отличие ваших автоквестов – в том, что они носят соревновательный характер. Расскажите подробнее о том, какие состязания сейчас проводятся, сколько команд могут принять в них участие, каковы условия? И зачем нужна конкуренция?

Денис: Это особый азарт, всегда интересно понять, кто сильнее, быстрее и умнее. Это всегда работает. Иногда специально приезжают парами и играют, например, парни против девушек.

Сергей: Мы запустили соревновательный сезон с конца июня, и с каждой игрой количество команд увеличивается. Мы рассчитываем, что в августе, когда состоится финальный квест, мы увидим порядка 15 или больше команд. Сейчас же идет подготовительный комплекс игр, мы показываем людям, что это за формат.

Денис: Команды перемещаются по городу на машине, в ней может быть от двух до пяти человек. Скажу сразу: если вы приедете всемером на легковушке, мы вас не возьмем, потому что это будет нарушать Правила дорожного движения. Но, конечно, если вы приедете на «Газели», то это уже другое дело.

Одного человека мы тоже не допустим – не дай Бог, водитель будет ехать и отвлекаться на телефон. Мы – за безопасность.

Вам также необходимы планшет или телефон – нужно скачать приложение, на которое будут блоками приходить задания. И не забудьте вооружиться позитивным настроением. Стоимость участия на команду – тысяча рублей.

Мы встречаемся по субботам и всегда в одном месте – рядом с ДС «Сура», регистрируем команды, и игра начинается около 21.00. Высылаем задания – сразу по несколько, чтобы люди сами выбрали, с чего им проще начать. Как только блок выполняется, мы отправляем следующий, и так далее, до финиша.

Еще один момент – не стоит думать, что обязательно должна победить та команда, которая быстрее всех сделает все задания. У нас балльная система оценки, так что это совсем не факт.

- Нужно ли быть готовым к тому, что придется «мчаться» из одной точки города в другую, или автоквест привязывается к конкретному району города?

Денис: Мы не придумываем задания так, что одна точка - в Арбеково, а другая - в Терновке. Как правило, делая квест, мы берем определенный район и по нему составляем задание, максимум, можем захватить ближайшие. Например, если берем Южную, то можем захватить Западную и Окружную, но не более того.

Есть и такие задания, которые находятся в шаговой доступности: тогда мы специально говорим о том, что вот здесь-то нужно оставить машину и пройтись пешком.

- Как стать участником автоквеста, финальной игры? Какие призы ждут пензенцев?

Денис: Найти нас можно, введя в поисковике «автоквест Пенза», либо позвонить по телефону 30-24-92 и записаться.

Финальная битва будет называться «iMall-квест». Билетом на игру будут наклейки, которые с 23 июля можно получить в торговом центр на ул. Суворова, 2 и дизайн-студии «Вектор», предварительно следует позвонить по телефону +79273943272.. Их следует наносить на заднее стекло автомобиля, помощь в размещении оказываем круглосуточно. 

Сергей: Призы будут очень внушительные: за первое место – 10 тысяч рублей, за второе – пять, за третье – две. Будут и другие подарки, но мы пока не станем раскрывать всех секретов. Одно можем сказать точно – с пустыми руками не уйдет никто.

- Давайте подробнее поговорим о содержательной части автоквестов. Какого плана задания встретятся игрокам, возможно ли к ним как-то заранее подготовиться? И правда ли, что у того, кто уже принимал участие в таком квесте, есть преимущество перед новичками?

Денис: Начнем с того, что у нас нет повторяющихся квестов, они придумываются перед каждой игрой и потому уникальны. Нет такого, чтобы команде, которая уже поучаствовала в нашем квесте, в следующий раз было неинтересно. И, так как игры каждый раз новые, я думаю, что особого преимущества перед новичками у «бывалых» участников нет.

Сергей: Что касается содержания игр – расскажу подробнее, потому что непосредственно занимаюсь разработкой сценариев. Наши квесты помогают лучше узнать город. Это актуально, потому что зачастую, проходя мимо памятников или исторических зданий, мы не знаем, для чего они были построены. Взять того же «мужика с конем» - когда я загадал команде отыскать памятник, который поставили в 1980 году к 600-летию Куликовской битвы, никто не понял, о чем речь, мне присылали пушку, что-то еще.

У многих загадок, которые я прописываю, цель - чтобы человек просто залез в интернет и узнал, почему вот этот памятник или улица так названы.

Денис: Вместе с тем, наши задания посвящены не только историческим зданиям – здесь все, включая разные заведения и магазины.

Сергей: Говоря о финальной игре - здесь будет тематика Великого шелкового пути. Это торговый маршрут, который необходимо будет пройти игрокам, по пути разгадывая определенные загадки.

- Что важнее для прохождения вашего квеста: наличие эрудиции или смекалки?

Сергей: Пожалуй, важнее смекалка. Что касается знаний – мы ведь не запрещаем людям залезать в интернет. Мы бы, конечно, могли это сделать, но для этого нам бы пришлось находиться с ними в машине и следить, что было бы глупо.

- Как вы считаете – в чем секрет успеха и растущей популярности автоквестов? Как родилась идея проводить их на пензенской земле?

Сергей: Мысль пришла мне в голову несколько лет назад. Я ушел с работы, и подруга предложила написать игру по городскому ориентированию. Мы взялись за это и стали готовить квесты. Так что они появились в Пензе немного раньше. Но спустя какое-то время по ряду причин мы прикрыли этот проект, а сейчас решили возобновить данный формат. Сначала делали игры для «своих», а недавно начали распространять по всему городу.

Денис: Сначала, когда только появились такие автоквесты, люди боялись идти. Потом, когда узнали, сколько эмоций и впечатлений можно от этого получить, насколько это увлекательно, стали делиться с друзьями, ходить чаще. Понимаете, ведь Пенза – не такой большой город, и со временем существующие развлечения, заведения все равно надоедают. Хочется разнообразить жизнь, и здесь как раз на помощь приходят уличные квесты. Это можно сравнить с тем, как люди ходят на фильмы - смотрят, а потом делятся впечатлениями с друзьями. Так и здесь: ты не знаешь, чего ожидать от квеста. Люди не знают, какие задания они будут проходить, и это усиливает эмоциональный эффект.

Сергей: Это новый интересный опыт, а главное – полезный для ума. Поэтому приглашаем всех на наши игры. Ездите, думайте, соревнуйтесь. Обещаем, что будет интересно.

Мы используем cookies для улучшения работы сайта и обеспечения удобства пользователей. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов и других данных в соответствии с Политикой использования cookies